Radio San Sebastián: Tecnología
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Nuevos biomateriales para luchar contra las lesiones en el sistema nervioso periférico

El proyecto persigue la fabricación de un implante médico seguro a un precio competitivo
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Miércoles 12 de febrero de 2014
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Las lesiones en el sistema nervioso periférico, generalmente causadas por accidentes traumáticos, pueden desembocar en la pérdida de control motor y la percepción sensorial. La consecuencia de una lesión de este tipo tiene una incidencia severa en la calidad de vida de miles de personas. Las lesiones de nervio periférico causan más de un millón de consultas médicas anuales en EEUU y Europa, de las que más de un 10% deben pasar por quirófano. Los impedimentos físicos causados por esta lesión se producen por la interrupción de la señal nerviosa como consecuencia de la sección del nervio.

Debido a la gravedad de esta patología y a su amplia incidencia, la suma de ciencia y tecnología trata de buscar nuevas vías para desbrozar un camino hacia una tecnología capaz de revertir sus consecuencias. De este modo, se busca fabricar implantes mediante el uso de materiales biocompatibles y biodegradables y tecnologías de microfabricación, para generar una estructura con forma tubular que permita obtener una alta capacidad de regeneración, restableciendo la conexión entre células nerviosas, rota inicialmente al seccionarse el nervio.
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Sala Blanca de IK$-Tekniker
Sala Blanca de IK4-Tekniker

IK4-Tekniker desarrolla una extensión en Google Chrome para crear RSS

La aplicación está diseñada para generar canales RSS de páginas web que no ofrecen servicio de sindicación de contenidos
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Martes 4 de febrero de 2014
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Se trata de eaSync (Easy Syndication Creator), una extensión diseñada específicamente para generar canales RSS de webs de interés que no proporcionan dicho servicio y así poder monitorizar la información sobre las últimas novedades para las organizaciones. Para obtenerla, sólo hay que instalarla desde Google Chrome Store. La extensión es gratuita para los clientes de la plataforma de Vigilancia Tecnológica de IK4-Tekniker, pero cualquier usuario puede obtenerla y usarla gratis durante un mes a modo de prueba.

El objetivo es que los clientes de IK4-Tekniker puedan aprovechar esta extensión como una manera de incrementar su competitividad por medio de un conocimiento puntual de la información más relevante para sus necesidades en la Red.

Hoy en día una de las herramientas más utilizadas para automatizar parte del proceso de vigilancia tecnológica es el uso de los feeds o canales RSS que ofrecen las páginas web. Por desgracia, no todas las páginas tienen definidos estos canales. Por eso, la extensión para Google Chrome Easy Syndication Creator (eaSync) está diseñada para facilitar la generación de canales RSS de páginas web que no ofrecen servicio de sindicación de contenidos.
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Logotipo de la nueva extensión
Logotipo de la nueva extensión

El proyecto 'Reemain' contribuirá a reducir las emisiones de CO2 de la industria

IK4-IKERLAN participa en este proyecto europeo dotado de un presupuesto de 10 millones de euros que desarrollará herramientas de gestión de la energía y que permitirá mejorar la eficiencia energética de las fábricas reduciendo su consumo
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Jueves 30 de enero de 2014
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IK4-Ikerlan participa en el proyecto europeo 'Reemain', que desarrollará un conjunto de herramientas de gestión energética que permitirán al sector industrial reducir sus emisiones de CO2 y su consumo eléctrico. La principal herramienta que se desarrollará en esta iniciativa es un software que analizará todos los detalles relacionados con la gestión energética en una fábrica y, tras procesarlos a través de un programa de simulación predictiva, propondrá mejoras para mejorar la eficiencia energética de la instalación.

Este proyecto, dotado con un presupuesto de 9,8 millones de euros, tiene como objetivo contribuir a mejorar la eficiencia energética de la industria europea y reducir las emisiones de CO2 producidas por la actividad de ésta. Para alcanzar este objetivo, además de desarrollar el citado programa, impulsará la gestión sostenible de los residuos generados durante los procesos de fabricación y el aprovechamiento de las energías renovables desarrollando innovaciones tecnológicas que permitan crear dispositivos más eficientes. Estas herramientas se pondrán a prueba en tres empresas: textiles Bossa, galletas Gullón y fundición SMC.
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IK4-IKERLAN desarrollará un sistema de almacenamiento de energía

Dbus amplía su proyecto de pago con móvil en los autobuses de Donostia

Dbus inicia una nueva fase en su proyecto de pago con teléfonos móviles en los autobuses urbanos en la que participarán 50 usuarios/as habituales de los autobuses de la Compañía
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Miércoles 8 de enero de 2014 | DBUS
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El futuro del pago del billete en el transporte público se presenta cada vez más sencillo y cómodo gracias a los avances de las tecnologías móviles que permitirán en breve la inclusión de muchos de los servicios del día a día en un único dispositivo. Entre los avances más inmediatos se encuentra la tecnología NFC (Near Field Technology), que permite emular una tarjeta de pago inteligente en la tarjeta SIM del teléfono móvil, pudiendo así abonar el billete en el autobús simplemente acercando el móvil a una máquina validadora. Además, el sistema ofrece la posibilidad de realizar la recarga de la tarjeta directamente con el móvil, sin necesidad de acudir a ningún establecimiento ni punto de recarga.

Tal como se explicó desde Dbus durante el XIII Congreso sobre Sistemas Inteligentes de Transporte (ITS) celebrado en San Sebastián el pasado junio, Dbus cuenta desde 2011 con un proyecto piloto NFC en el que 10 usuarios y usuarias han probado un sistema de pago en el autobús a través de teléfono móvil. En la segunda fase que ahora comienza, el Proyecto se amplía a 50 nuevos usuarios y usuarias que actualmente cuenten con una tarjeta de Transporte, y les permitirá realizar sus viajes habituales en Dbus abonando el billete con su teléfono móvil, con los mismos descuentos por uso, pero simplificando el modo de pagar el billete.

Los usuarios y usuarias que lo deseen pueden participar en este Proyecto y por ello se abre un proceso de inscripción que se podrá realizar en esta misma página rellenando el formulario de solicitud. Para participar en el Proyecto es necesario ser titular de una tarjeta Mugi o Lurraldebus ordinaria y disponer de un móvil de Movistar, modelo Samsung Galaxy SIII o Blackberry con versión del sistema operativo no superior a 7.0, con sistema NFC integrado.

La tecnología y la Navidad: ¿A qué riesgos estamos expuestos durante estas fechas?

Hábitos frecuentes durante las Navidades como las compras online, el intercambio de archivos (postales navideñas, vídeos, etc) o la tendencia a relajar los usos en las redes sociales comprometen seriamente la seguridad de nuestros datos y equipos
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Lunes 23 de diciembre de 2013
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“Voy a descargarme esta postal navideña y compartirla” o “Me ha llegado una oferta increíble de productos al 50% de una tienda online, voy a entrar a curiosear” ¿Cuántas veces hemos dicho y hecho cosas como ésta, sin pensar los riesgos a los que nos exponemos? La Navidad es una época que supone una gran cantidad de cambios en nuestra rutina, una época de compras de última hora, de mucha actividad en las redes sociales, de intercambio de archivos, etc. Todo un conjunto de actividades que pueden suponer un serio riesgo para la seguridad de nuestra vida digital, ya que se exponen los datos contenidos en smartphones, portátiles, tablets…

Durante las Navidades, más que nunca, es frecuente por ejemplo compartir nuestros dispositivos, lo que incrementa las posibilidades de infección o de accesos maliciosos a los datos que contienen. También es habitual que dediquemos largos ratos a navegar por la web en busca de ofertas para regalar o archivos divertidos que compartir con amigos y familiares (visitas a páginas que contienen malware, descarga involuntaria de virus…). Si a este “cóctel” le sumamos que solemos aceptar invitaciones de personas con las que hace tiempo no tenemos contacto, o que nos conectarnos a redes WiFi públicas (de estaciones, aeropuertos, etc.) para consultar nuestro correo electrónico, los riesgos para la seguridad se disparan de forma exponencial.
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ETS ofrece conexión wifi gratuita en trece estaciones

Son estaciones de las líneas Bilbao-Donostia y Lasarte Oria-Hendaia
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Domingo 6 de octubre de 2013
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Euskal Trenbide Sarea, ente público del departamento de Medio Ambiente y Política Territorial del Gobierno Vasco, ofrece desde hace algunas semanas conexión wifi de forma gratuita en 13 estaciones de las líneas férreas Bilbao-Donostia y Lasarte Oria-Hendaia.

Se trata de una iniciativa impulsada por ETS y que ha supuesto un desembolso de 32.900 euros. Con la incorporación de éste nuevo servicio de conexión, ETS, gestor ferroviario vasco, refuerza su objetivo de impulsar sistemas de comunicación inteligentes e innovadores encaminados a mejorar la atención y la información prestada a sus clientes.

Las personas usuarias del operador EuskoTren podrán beneficiarse de todas las ventajas que ofrece el wifi en las estaciones de Casco Viejo, Atxuri-Bilbao, Durango, Ermua, Ardantza-Eibar, Zarautz, Lasarte-Oria, Amara, Intxaurrondo, Herrera, Galtzaraborda, Errenteria e Irún-Colón
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Vicomtech-IK4 lidera un proyecto europeo del FPVII para conectar televisión, ordenador y móvil

Supondrá el nacimiento de nuevos servicios de acceso a contenido multimedia desde cualquier dispositivo. Por ejemplo, se podrá interactuar con el contenido del televisor directamente desde tabletas y smart-phones
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Lunes 30 de septiembre de 2013
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Vicomtech-IK4 lidera un proyecto europeo del FPVII para facilitar la conexión entre la televisión, el ordenador y los dispositivos móviles. El proyecto denominado MediaScape, en el que participan destacados centros tecnológicos, radiodifusores y compañías de servicios multimedia de Europa, supondrá el nacimiento de nuevos servicios que definirán la experiencia multiusuario y multidispositivo de visualización de contenidos multimedia para millones de usuarios.

Los miembros del consorcio se reúnen desde hoy hasta el próximo miércoles en San Sebastián, en la sede de Vicomtech-IK4, para poner en común los conocimientos y experiencias para ejecutar el proyecto.

Miembros del proyecto

Vicomtech-IK4 asume el rol de líder de este proyecto europeo que se sitúa en la vanguardia tecnológica. Otras entidades de gran prestigio en Europa forman parte del consorcio, como son, el Institut für Rundfunktechnik y el radiodifusor Bayerischer Rundfunk de Alemania; la British Broadcasting Corporation BBC y la división europea de la multinacional NEC del Reino Unido; la comunidad internacional para la creación de estándares W3C ubicada en Francia y el centro tecnológico NORUT de Noruega.
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El móvil permitirá a las personas ciegas seguir mejor las películas y series

La aplicación gratuita estará disponible para los sistemas operativos iOS y Android
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Domingo 15 de septiembre de 2013
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El director general de la ONCE, Ángel Sánchez Cánovas, y el director de la Fundación Vodafone España, Santiago Moreno, han presentado esta semana la aplicación móvil AudescMobile que permite a las personas con discapacidad visual acceder a la audiodescripción de películas o series y, en general, facilitar la accesibilidad a cualquier producción audiovisual.

La aplicación ha sido desarrollada por la empresa S-Dos con el apoyo del Centro de Investigación, Desarrollo y Aplicación Tiflotécnica (CIDAT) de la ONCE y la Fundación Vodafone España.

La solución ofrece de forma fácil y ubicua la audiodescripción en un dispositivo móvil y permite su reproducción de forma sincronizada con un vídeo en curso. Esta sincronización se realiza basándose únicamente en el audio del título que se está reproduciendo, independientemente de la plataforma física sobre la que se emite.

Un láser de nueva generación capaz de generar chips dentro de cristales

Esta técnica ofrece una precisión inalcanzable para cualquier otra, lo cual abre una gran cantidad de posibilidades para producir lentes, mejores sensores para chips o tratar metales
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Sábado 7 de septiembre de 2013
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El centro vasco de investigación cooperativa en microtecnologías, CIC microGUNE, está investigando nuevas aplicaciones de la tecnología conocida como láser de femtosegundos. Este tipo de láser permite procesar materiales con una precisión inalcanzable para ninguna otra técnica. Trabajar por dentro de materiales transparentes sin dañar su superficie, realizar sensores para chips más sensibles que los actuales o tratar metales de una forma más precisa que los láseres convencionales son algunas de sus potenciales aplicaciones.

El objetivo de CIC microGUNE es generar conocimiento en un ámbito al que se prevé un gran margen de crecimiento dada su gran aplicabilidad en diferentes industrias cuyos procesos productivos requieren de gran precisión. El trabajo con el láser de femtosegundos constituye, por lo tanto, uno de los ejemplos de la apuesta del centro por impulsar la competitividad de la industria de vasca a través del uso de las microtecnologías.
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Ainara Rodríguez, responsable de la investigación con el láser de femtosegundo en CIC microGUNE

Vicomtech-IK4 lidera un proyecto europeo que digitalizará los movimientos de los pelotaris

Uno de los resultados esperados será un software interactivo en 3D para que jugadores de futuras generaciones puedan observar y estudiar los estilos y técnicas de juego de deportistas de élite
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Martes 3 de septiembre de 2013
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Todos los socios se reunirán entre el 3 y el 5 de septiembre en Donostia, en la sede de Vicomtech-IK4, para valorar los resultados obtenidos durante los seis primeros meses del proyecto. Uno de los puntos destacados será el análisis de la sesión de captura de movimiento llevada a cabo en Dublín durante el mes de julio. En dicha sesión, se grabaron diferentes modalidades de la Pelota Vasca como mano, pala o cesta punta, y de los deportes gaélicos irlandeses, como el fútbol o el hurling. Asimismo, se evaluarán los resultados obtenidos de los cuestionarios completados por los miembros del Comité Asesor de Expertos, quienes han valorado la adecuación del mismo a sus necesidades específicas.

Algunos de los usuarios finales del proyecto serán organizaciones y clubes deportivos, entrenadores y jugadores profesionales dedicados al estudio y desarrollo de la técnica de estos deportes; pero también el público general amateur que desee poner a prueba sus habilidades deportivas. Igualmente, los resultados del proyecto permitirán la preservación del patrimonio cultural intangible ligado a las asociaciones de deportes tradicionales europeos. Por otro lado, la reunión permitirá que todos los socios definan la arquitectura de la plataforma final de forma unificada con el objetivo de unificar la visión de cada participante del consorcio.
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CIC microGUNE apuesta por las microtecnologías como motor de la competitividad industrial vasca

El centro vasco pretende erigirse en un referente en la investigación de sistemas micro-electro-mecánicos
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Lunes 2 de septiembre de 2013
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El centro vasco de investigación cooperativa CIC microGUNE se ha marcado como objetivo impulsar las microtecnologías para erigir a éstas en un motor de competitividad de productos, procesos y servicios de la industria del País Vasco. Ésta es la principal meta del Plan de Ciencia, Tecnología y Especialización de la entidad, que guiará su actividad durante los próximos tres años, hasta 2016.

El Plan de Ciencia reorientará la investigación que se lleva a cabo en el centro a los sectores de la movilidad, el transporte y las ciencias de la vida. “El objetivo último es actuar como punta de lanza en esos ámbitos para contribuir a impulsar la diferenciación y competitividad del tejido empresarial vasco”, explica Nuria Gisbert, directora de CIC microGUNE.

El centro ha optado por esta nueva orientación durante el transcurso de su plan estratégico 2013-2016. De manera conjunta con diferentes agentes, entre los que se encuentran la agencia nanoBasque y empresas tractoras del país, CIC microGUNE ha determinado aquellos mercados en los que las microtecnologías podían tener un mayor impacto.
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Nuria Gisbert, directora general de CIC microGUNE

La privacidad on-line de niños y niñas menores de 8 años, preocupación de los investigadores

El proyecto EU Kids Online ofrece nuevos datos sobre el acceso de menores pre-escolares a Internet a través de pantallas táctiles y smartpohes
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Lunes 2 de septiembre de 2013
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La investigación demuestra que entre niños y niñas muy pequeñas (pre-escolares o incluso menores aun) existe una tendencia creciente a utilizar dispositivos conectados a internet, sobre todo tabletas de pantallas táctiles y smartphones. Como consecuencia de este hábito, muchos niñas y niños muy pequeños acceden a internet, con el probable incremento de exposición a los riesgos asociados a la utilización de la red.

Este nuevo informe analiza investigaciones recientes con el fin de comprender el uso de internet que hacen los niños menores de ocho años, así como las prioridades políticas relativas a este colectivo. Los investigadores han detectado un aumento sustancial en el uso de internet entre niñas y niños muy pequeños.

Maialen Garmendia, responsable de la investigación en España, explica: “EU Kids Online lleva más de siete años investigando sobre el uso de internet entre los menores de 9 a 16 años, con especial atención sobre los beneficios y los riesgos que este uso conlleva. Sin embargo, ahora es crucial la necesidad de información relativa al comportamiento de los niños y niñas menores de 8 años. La investigación de EU Kids Online evidencia que los niños y niñas empiezan a usar internet a edades cada vez más tempranas y que los niños y niñas más pequeños carecen de las habilidades técnicas, críticas y sociales necesarias, lo que les sitúa en una posición más vulnerable”.
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El sector de los 'juegos serios' crece cada año un 25%

Juan de Miguel Martínez, presidente de Basquegame, la asociación de empresas del sector del videojuego en Euskadi, ha abordado la buena salud de la industria de los 'serious games' en una conferencia impartida en la Euskal Encounter
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Domingo 28 de julio de 2013
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El sector de los denominados 'juegos serios', con aplicaciones en ámbitos como la educación, el turismo e incluso las terapias médicas, está experimentando un incremento de entre el 15 y el 25%, lo que demuestra el enorme margen de crecimiento de este campo de actividad.

Juan de Miguel Martínez, presidente de Basquegame, la asociación de empresas del sector del videojuego en Euskadi, ha abordado la buena salud de la industria de los ‘serious games' en una conferencia impartida en la Euskal Encounter. Las empresas desarrolladoras de estos juegos no centrados en la dimensión lúdica ven crecer año a año la demanda de sus productos, que disfrutan de múltiples aplicaciones. Algunos de estos 'serious games' son un complemento formativo en las aulas, mientras otros ayudan a superar fobias, a mostrar los atractivos turísticos de una ciudad o a facilitar la recuperación de personas con lesiones físicas.

En la misma línea, Josu Cobelo, socio de Jokoga Interactive, ha defendido en su ponencia la inclusión de contenidos sociales en los videojuegos. Si la literatura, el cine o la música transmiten mensajes socialmente comprometidos, “¿por qué se van a limitar los videojuegos a matar orcos?”, se ha preguntado. Cobelo ha destacado la enorme capacidad de los videojuegos para transmitir valores sociales y transformar la conciencia ciudadana, como sería por ejemplo el caso de la promoción de valores ecologistas, para lograr así “impacto social”.
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Un robot guía para el museo de la ciencia Eureka! de Donostia

Es capaz de navegar de manera autónoma, lleva a cabo tareas de guía para los visitantes, realiza presentaciones de contenidos en las diferentes salas y ejerce de asistente de actividades para eventos
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Miércoles 24 de julio de 2013
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La robótica está presente desde hace años en muchos sectores de la industria, pero es ahora cuando esta disciplina está explotando las enormes posibilidades que se le abren en el sector servicios. Los robots están comenzando a salir de las fábricas para entrar en hospitales, residencias, e incluso hogares. Las aplicaciones de la robótica se van ampliando con nuevos robots asistentes que colaboran con operarios en distintos ámbitos industriales y de servicio o con conceptos innovadores como robots orientados a tareas especializadas como mantenimiento, limpieza, vigilancia y seguridad, transporte, etc.

En este contexto, la robótica vasca acaba de dar un gran paso con la presentación esta mañana en el Museo de la Ciencia Eureka! de Donostia del robot kTBot, que ejercerá de guía del museo, entre otras funciones. kTBot ha sido fabricado por IK4-Tekniker y financiado por la Obra Social de Kutxa.

Sus cometidos serán ofrecer apoyo en las actividades que se organizan en el museo, con diferentes modos de trabajo. El primero será el de ejercer de guía de los visitantes: kTBot acompañará a los grupos hasta las salas que deseen visitar. Durante el trayecto, el robot se dirigirá a los visitantes para ofrecerse como guía y amenizará el trayecto aportando curiosidades científicas y mensajes relacionados con los contenidos del museo. kTBot está preparado para navegar sorteando obstáculos en espacios llenos de gente.

Qué hacer cuando nos roban el teléfono móvil

En España se denunciaron alrededor de 280.000 móviles robados o perdidos en 2012, la mayor parte de ellos en verano
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Domingo 14 de julio de 2013
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El smartphone se ha convertido en una extensión de nuestra anatomía y en vacaciones no iba a ser menos. En la playa, en cualquier terraza, o visitando museos,… no nos separamos de él para poder hablar con nuestros amigos, hacer fotos y contar en las redes sociales lo mucho que estamos disfrutando.

Pero el día puede convertirse en una odisea cuando el dispositivo, de repente, desaparece. Y son muchos los que han vivido ese momento ya que en España se denunciaron el año pasado alrededor de 280.000 móviles robados o perdidos y seguramente la mayor parte contenían fotos, información personal, acceso a redes sociales,…

En verano pasamos más tiempo en la calle, estamos más relajados y es más probable que esto nos suceda. Por ese motivo, Kaspersky Lab ha elaborado dos series de consejos: una con pautas preventivas y otra para que los daños derivados del robo o pérdida del smartphone sean mínimos.
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Las Redes Sociales y el verano: ¿A qué riesgos estamos expuestos durante las vacaciones?

Hábitos frecuentes durante el verano como conectarse a las redes sociales desde un ordenador público o desde redes WiFi públicas puede comprometer seriamente la seguridad de nuestra información personal
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Domingo 14 de julio de 2013
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“Voy a enviar un tweet con la WiFi del hotel” o “Voy a conectarme un momentito a Facebook desde el locutorio de la playa” ¿Cuántas veces hemos dicho y hecho cosas como ésta, sin pensar los riesgos a los que nos exponemos? El verano supone multitud de cambios en nuestra rutina, que pueden suponer un serio riesgo para la seguridad de nuestra vida digital, ya que a través de las redes sociales exponemos multitud de información confidencial que podría ser robada, suplantada, o utilizada por terceros con fines maliciosos.

Durante las vacaciones, más que nunca, es frecuente por ejemplo conectarnos a redes WiFi de estaciones, hoteles o aeropuertos para revisar “un momentito” nuestra cuenta de Facebook, consultar el timeline de Twitter o compartir las fotos de nuestras actividades de ocio. Además, con mucha frecuencia, no viajamos con nuestros equipos y hacemos uso de algún ordenador público. Hemos de ser conscientes que todas estas acciones conllevan un serio riesgo, ya que nuestras contraseñas pueden ser robadas y nuestros perfiles pueden ser hackeados.
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La ciudadanía considera que la ciencia y la tecnología deben de ser una prioridad en el gasto público

El principal canal de información sobre ciencia y tecnología es internet entre los jóvenes y la televisión entre los mayores
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Sábado 13 de julio de 2013
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Las personas residentes en el País Vasco perciben que el objetivo de la inversión y el desarrollo de la ciencia y tecnología debería ser colocarse al mismo nivel que los países punteros de Europa. Es uno de los resultados del estudio sobre la percepción social de la ciencia y la tecnología en el País Vasco 2012 llevado a cabo por Elhuyar, junto con la Cátedra de Cultura Científica UPV/EHU y el Departamento de Educación, Política Lingüística y Cultura del Gobierno Vasco.

El objetivo de la investigación ha sido medir y hacer un diagnóstico de dicha percepción, y analizar la evolución con respecto al estudio de 2008. Los resultados se han presentado esta mañana en la sede de Bilbao de la UPV/EHU. Lo han presentado los responsables de la investigación: Leire Cancio, directora general de Elhuyar, Miren Begoñe Urrutia, directora de Política Científica del Departamento de Educación, Política Lingüística y Cultura del Gobierno Vasco, Juan Ignacio Pérez, responsable de la Cátedra de Cultura Científica de la UPV/EHU y Maria Gil, directora de la Unidad de Ciencia de Elhuyar y coordinadora del estudio.
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El joven investigador Gorka Puente viaja a Silicon Valley premiado por el proyecto YUZZ

Este concurso, promovido por Banesto Fundación, está dirigido a emprendedores con proyectos de base tecnológica
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Miércoles 10 de julio de 2013 | UNIVERSIDAD DEL PAÍS VASCO
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Gorka Puente, joven investigador de la Facultad de Informática de la UPV/EHU y miembro del grupo ONEKIN de la mencionada facultad, ha sido seleccionado por el Programa YUZZ, promovido por Banesto Fundación, para viajar la próxima semana a Silicon Valley (San Francisco, California, Estados Unidos). En total este concurso de talento joven con ideas de base tecnológicas ha seleccionado 33 jóvenes de toda España que viajarán, del 21 al 27 de julio, a Silicon Valley, zona donde tienen sus sedes multinacionales como Google o Facebook.

El programa YUZZ está dirigido a jóvenes, entre 18 y 30 años, y está concebido como un vivero de ideas y proyectos empresariales. Este concurso pone a disposición de los ‘nuevos talentos’, a lo largo de los siete meses que dura el programa, todo el soporte y apoyo necesario, así como el espacio y material adecuado, para facilitar la viabilidad de los proyectos presentados.
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El investigador Gorka Puente (Fotografía: Igor Aizpuru)

Las Redes Sociales: el micropoder de los ciudadanos frente a políticos y lobbies

Juan Merodio, uno de los principales expertos en España en Web 2.0, Marketing on Line, Redes Sociales y autor de www.trabajaconred.com repasa cómo Internet es el nuevo agora en el que las opiniones populares cada vez tienen más peso
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Domingo 7 de julio de 2013
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Soberanía digital frente a los poderes y lobbies de siempre. Así resume Juan Merodio una de las principales voces de nuestro país en Redes Sociales, Web 2.0 y Marketing on Line, el cambio que ha provocado en nuestra sociedad la irrupción de las Redes Sociales. “La inmediatez de las opiniones, el inmenso impacto global de las mismas y la libertad de expresión que han aportado las Redes Sociales ha estimulado un mayor control de la ciudadanía hacía los dirigentes, líderes o poderes que les gobiernan. Hemos pasado de la soberanía nacional a la digital con un solo clik o tuit”, declara Merodio. “Las Redes Sociales han dado la voz 2.0 a la gente. Tanto un joven como cualquier jubilado o muchos líderes de opinión pueden expresar y compartir su sentir como nunca antes”.

Y es que si tenemos en cuenta que pasamos una media de 5 horas al mes en las distintas redes sociales, un ratio que tiene pinta de ir a más, no es difícil atisbar la razón por la cual el social media se ha convertido en el mejor altavoz del sentir popular. “Las nuevas tecnologías y el uso masivo de las Redes Sociales han dado la opción de democratizar cualquier mensaje. Hasta la llegada de las redes sociales no existían canales de difusión y comunicación masivos y al alcance de cualquiera”, comenta el autor.
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Arranca el III Campus Científico de Verano de la UPV/EHU

Organizado por la UPV/EHU, como Campus de Excelencia Internacional, acogerá a 112 estudiantes de ESO y Bachillerato de otras comunidades
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Sábado 29 de junio de 2013
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Mañana lunes, 1 de julio, a las 10:00, en el salón de grados de la Facultad de Ciencia y Tecnología de la UPV/EHU (Barrio Sarriena s/n), se celebrará el acto de presentación del III Campus Científico de Verano, que la UPV/EHU, como Campus de Excelencia Internacional, organiza durante el mes de julio, dentro de la cuarta edición del programa “Campus Científicos de Verano”. Este año, el Campus Científico de Verano de la UPV/EHU ha centrado sus cuatro programas formativos en las áreas de conocimiento de la Física, Matemática, Química y Biología.

Los Campus Científicos de Verano, una iniciativa de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología y del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte y el apoyo de Obra Social La Caixa, se desarrollarán de forma simultánea en departamentos de investigación de 16 Campus de Excelencia Internacional y Regional desde el día 2 al 27 de julio de 2012. Ser Campus de Excelencia es requisito indispensable para poder organizar estos campus.